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暗黑破坏神维基百科编辑规范和基本操作说明

贵州11选5前三直选遗漏 www.lizltd.com  暗黑百科的编辑不仅仅是复制与粘帖,因为资料的集中,必须有一个规范来统一排版,统一风格,使页面清晰,容易阅读而且转向方便.以下是一些编辑本百科的规范标准和简要操作说明,请所有百科编辑人员务必遵照执行.

百科编辑方针

以下文字引用自:维基百科的方针和指引

Dot-red.png在开始编辑之前,您可以不需要了解所有维基百科的方针,但以下方针对维基百科来说非常的重要,建议您尽早了解它们:

  • 避免偏颇:任何条目请以中性的观点来写,公平,慈悲地表述一个主题的不同观点.
  • 不要侵犯著作权:维基百科是一部在GNU自由文档许可证下发布的自由的百科全书.向维基百科提交侵犯著作权的作品对我们筑建一部可由任何人分发的真正自由百科全书的目标构成威胁,并可能引起法律问题.请参阅维基百科著作权以了解更多资讯。
  • 维基百科是一部百科全书:我们做的事就是写百科全书,仅此而已.



文字的规范

 百科的文字必须准确,规范,中立.



模板代码模板说明 颜色代码
{{Blizzard Blue Post}} 暴雪蓝贴颜色 #0099cc
{{Craft (Diablo II)}} 合成物品颜色 #FF9900
{{Grey (Diablo II)}} 劣质和无形物品颜色 Grey
{{Magic (Diablo II)}} 魔法物品颜色 #4850b8
{{Normal (Diablo II)}} 普通物品颜色 #FFFFFF
{{Rare (Diablo II)}} 稀有物品颜色 #FFFF00
{{Red 红色}} 红色文字 #FF0000
{{Set (Diablo II)}} 套装物品和技能名称,属性说明颜色 #00c400
{{Unique (Diablo II)}} 暗黑2暗金物品颜色 #cebc86
{{Legendary (Diablo III)}}

暗黑3传说级物品颜色

#bf642f
维基百科背景色#1b1813


词条的建立

 在建立一个新词条之前务必使用百科的搜索功能搜下你所要建立的词条名字,避免词条重复或者是相似的词条名称却是同样的内容.

词条建立的基本方法

 只需使用双方括号"[[]]"把你需要建立的词条括起来,例如: [[XXXX]].

 如果百科中不存在你将要建立的词条,那么此新建词条的名称文字将会在实际显示中变为红色,红色的词条名称代表此词条未建立页面,需要等待您的编辑,点击这个红色链接即可以开始编辑它.如果这个词条已经存在,并且你建立的词条名称没有错误的话,此词条将会显示为一个链接,点击他就可以转向到相应的词条页面.

词条建立的标准格式

 新建的词条必须遵循以下标准:

1. 必须确保此词条及内容和百科中其他词条或内容没有重复. 必要时使用百科的搜索功能.

2. 词条名称应以英文原文为主,中文为辅.因为考虑到词条分类条目的清晰,易于维护,所有的词条名称都应该是中英文同时存在.

 例如: 迪卡凯恩 这个词条,在编写维基时不能简单的用[[迪卡凯恩]],而必须是[[Dekard Cain]],如果是在其他页面引用这个词条的话,格式为 [[Dekard Cain|迪卡凯恩]].其中 | 符号后面的文字为此词条的说明文字,实际在保存编辑内容以后,文章中只会显示 | 符号后面的文字. 词条的主题 正确格式应该为英文:Dekard Cain,而词条内容的第一个标题应该是中文: 迪卡凯恩.这样,无论浏览者用中文还是英文进行搜索,都会很容易找到这个词条.

3.暗黑1,2,3代游戏中存在很多相同的词条,例如:凯恩,风之力,野蛮人等等.在建立一个新词条之前必须要确定此词条在3代游戏中没有重复.这就需要我们用格式来区分开,例如:暗黑1的词条以(Diablo I)结尾(注意有空格),比如[[Windforce (Diablo I)]](注意空格),暗黑2的相同词条以(Diablo II)结尾:例如[[Windforce (Diablo II)]],而暗黑3的相同词条只需写原名称就可以,例如:[[Windforce]]

4. 由于百科词条对英文字母的大小写,标点符号和空格都敏感.所以词条首字母要求必须为大写,类似(Diablo2) (Diablo III)之类的区分词,首字母要求大写,字母和数字之间无空格.例如:[[Cain (Diablo II)]](正确 )和[[cAIN(diablo 2)]](错误 ),在维基百科中,这属于2个不同的词条.

词条的分类

 在建立了词条之后,首先要做的是要给你建立的词条分类.记得在您所编辑的内容的最底方或者最上方加入: [[分类:XXX]]

例如:给 凯恩 这个词条进行分类,凯恩属于人物分类和NPC分类,就在词条内容中加入:[[分类:暗黑2 人物]]和[[分类:暗黑2 NPC]].

 如果你不确定你的词条如何分类,请搜索 关键词:页面分类 或者询问其他编辑者,或者在相关的分类页面下部查看分类.

词条链接规则

 词条应优先链接到相应词条的页面,而不是底层模板.格式为[[XXXX|词条的中文名称]].只是在特殊情况下,比如单件装备,如果没有此装备的单独词条页面,就可以直接引用其模板,格式为:{{:模板:XXX|模板内容的中文名称}}.

词条的重定向

 如果存在某个词条重复或者名称相似内容重复,需要同时建立同一个词条的英文和中文页面,那么就需要重定向链接这2个页面.格式为:#REDIRECT [[词条名称]].例如: [[迪卡凯恩]]和[[凯恩]]这2个词条名称不同但内容重复,可以在确定为非主要的词条如[[凯恩]]内加入#REDIRECT [[迪卡凯恩]],并清除此词条内容后保存,当你搜索到或者点击[[凯恩]]页面时就会自动转向至[[迪卡凯恩]]页面.

 另外也可以利用百科页面右上角的Wiki删除移动和?;?jpg移动功能来进行页面的重定向.

内容编辑

编辑器设置

 在编辑条目内容的时候,使用编辑器是很方便的,本百科内置了一个文本编辑器.在使用之前,需要确定你的电脑中已经安装过Java,如果没有,请到这里下载.然后点击百科中任何一个页面右上角的 设置编辑,对编辑器进行必要的设置. 这是编辑器设置界面(点击图片以查看大图):

Wiki Editor.jpg

编辑器界面:

Wiki Editor UI.jpg

 开始编辑词条前,首先要做的是建立文章的结构(除非词条内容很短),建立文章结构的第一步就是建立多级标题.

 点击编辑器的高级标题,可以设置文章的标题级别,例如: 选择2级标题,编辑框中会显示:==标题==.2级标题位于词条主题名称下.===标题===这就是3级标题,位于2级标题之下.以此类推.

编辑基本技巧

# XXXXXX 实际显示的就是 1.XXXXX,
## XXXXX 实际显示的就是 1.1 XXXXX
### XXXXX 实际显示的就是 1.1.1 XXXXX

#XXXXXX

#XXXXXX

#XXXXXX

实际显示的就是:

1. XXXXXX

2. XXXXXX

3. XXXXXX

插入图片功能

 为了内容的直观和美观.我们可以在页面内插入图片.如果需要插入图片,请使用编辑者本机内的图片和尽量使用官方的资料图片,为了使百科的图片长期有效,不允许使用外链图片.图片要无水印并尽量保证清晰.利用百科页面左侧的导航栏→工具箱 上传文件 或者 上传多个文件 来进行图片或者文件的上传.上传以后得到的文件名称例如:文件:XXX.jpg就是图片的百科链接地址(注意不是指浏览器地址栏中的地址).

插入图片的格式

 图片命名要求:插入的图片名称必须和你的图片内容相匹配,名字可以为英文和汉字,不要使用数字及无意义的字母组合. 例如要上传 风之力 的图片,图片应命名为:Windforce_Diablo II, 与图片内容相匹配的名称+区分名称.

插入表格

 如果需要在文章中插入简单的表格,可以使用百科编辑器中的表格插入功能.

 功能复杂的表格可以参阅:维基帮助:表格

代码快捷方式栏

 在编辑状态下,页面的下部,有一个代码快捷栏:

代码快捷方式.jpg

这里面显示的一些代码可以令你的编辑更轻松方便,使用起来也很简单,只需选择要应用快捷方式的内容,点击一下表内的快捷方式,便可以将相应代码输入到编辑器中.节省你手工输入的麻烦.

例如:你想在页面中加入一个词条链接,只需选择好你需要链接的词,然后点击下面表中的词条代码:[[]]. 这个双方括号就会自动将你选择好的内容括起来.此表内的快捷方式有很多,而且可以相应扩充,尝试点击这些快捷方式以了解他们的功能.

百科模板的使用

 百科的模板是在名字空间“模板”(Template)下的页面,即任何以“Template:”或“模板:”开头的页面。例如要定义一个叫做“我的模板”的模板,名字就应该是[[Template:我的模板]],编辑这个页面,就可以改变“我的模板”的内容和样式。如果要将该模板加入一个页面中,就可以通过加入{{我的模板}}来实现。 模板可以用来统一各页面重复部分的格式,增加提示消息,添加浏览边框,以及提供可跨语言的文字描述。

模板其实是一种特殊的词条.因为wiki的编辑是一个自上而下的工作,也就是说你可以先编辑食物链的顶端再编辑食物而这个食物 就是模板了.

新建、修改和使用模板

 您可以像新建一个普通页面一样新建一个模板,唯一的区别就是模板页面的开头必须是“Template:”。建立模板(例如:我的模板)之后,在编辑页面时您就可以通过添加{{我的模板}}来使用它。所有使用该模板的页面都相当于增加了模板页面里的内容,当模板被修改以后,所有使用模板的页面也自动更新。新建模板后,请对模板进行分类。

 另外,您也可以使用{{subst:我的模板}},这样系统就将模板的内容一次性加入页面中,而不是只加入一个使用模板的标识(像{{我的模板}}这样)。这就使页面的内容固定了下来,以后再有人修改“我的模板”,页面的内容就不会相应的改变了。 如果在某个页面中,您发现使用了模板{{某模板}},要修改它,您就要去“Template:某模板”。您可以在搜索框中输入“Template:某模板”找到它,之后的修改同修改普通页面一样。但是在修改的时候,您一定要注意,因为您的修改可能影响很多使用了该模板的页面。

模板应用的具体操作

在页面中应用模板一般的操作方法是: 先调用模板, 后生成模板.

调用模板的方法

调用模板的方法是在页面中插入: {{XXX}} 这样的格式. 例如 你想调用 施工中 这个模板,只需在需要加入模板的位置输入 {{施工中}} , 然后预览下页面,就可以看到其效果了.

生成模板的方法

如果你想建立一个百科中不存在的新模板,步骤和调用模板类似,例如: 你想建立一个名为: 测试 的 模板,只需要在页面中插入: {{测试}},然后保存页面,会看到 测试 这个词已经变成一个红色的链接. 点击它就可以开始编辑它的内容,编辑完保存以后,一个新模板就诞生了,与此同时,你编辑的词条页面中相应的模板也调用完成了.

页面中的模板应用

 基于先调用再生成的原则,可以首先调用你需要的模板名称,如果是尚不存在的模板,也是一样的步骤,先写出模板名称.再保存页面.然后逐个编辑红色的模板链接.全部编辑好了,你的页面也就完成了.

下面是个例子,比如我们要应用一个装备的模板,具体步骤如下:

在页面中应用模板

1.先调用:
2.保存页面后点击模板链接(红色文字部分).
3.编辑模板页面并保存.
4.预览完成页面.


Imagemap控件的应用

科普知识

ImageMap控件是实现图片上定义热点区域的功能.通过点击这些热点区域,用户可以链接到某个URL位址,从而得到更多的信息.当需要对一副图片的某个局部范围进行定义或者操作时,需要使用ImageMap控件.

简单例子

具体代码:

<imagemap>

Image:Follower-bg-inner.jpg|left|400px

default 追随者

</imagemap>


Follower-bg-inner.jpg
关于这幅图像
复杂例子

具体代码:

<imagemap>

Image:Act_Boss_Complete_-_-_The_Diablo_Gallery.png|left

poly 88 84 132 62 171 116 89 187 5 111 50 60 The Butcher

poly 256 47 334 133 255 209 178 133 Belial

poly 427 54 506 135 426 211 349 133 Azmodan

poly 597 55 672 134 597 209 520 134 Diablo

rect 40 213 140 246 屠夫

rect 210 213 302 246 贝利亚

rect 380 213 470 246 阿兹莫丹

rect 547 213 646 246 迪亚波罗

circle 89 32 10 第一幕

circle 257 32 10 第二幕

circle 428 32 10 第三幕

circle 597 32 10 第四幕

rect 7 7 674 260 点击回首页

desc none

</imagemap>


效果如下:

The ButcherBelialAzmodanDiablo屠夫贝利亚阿兹莫丹迪亚波罗第一幕第二幕第三幕第四幕点击回首页Act Boss Complete - - The Diablo Gallery.png
如何应用

使用某种软件,以便于定义图片中热点的坐标.(比如 Photoshop CS4.0)

description():出现在指定的位置,要么在左上角,右上角,左下角,右下角,或无.它链接到图片的描述页,默认在右下角.设置desc none可以隐藏它.在定义了"thumb"和"frame"的图片中,此参数被忽略.而采用Magnify-clip.png.
举个例子吧

<imagemap>

Image:图片名称.jpg|图片说明文字

default URL链接

desc none 注:这个代码代表隐藏图片右下角的55.png

</imagemap>


A polygon(多边形):顶点坐标的按序排列.图片的左上角坐标为(0,0),使用ps软件,可以选取你需要的坐标.(所有的坐标指定相对于源图像)

A rectangle(矩形): 分别对应于左上角和右下角的两个坐标.

A circle(圆):前两个参数是该中心的坐标,第三个是半径值.

没有指定的其他区域默认到某个链接.

模板的编辑制作

 制作维基百科的模板需要比较丰富的编写维基代码的知识和经验.但是一些很简单和常用的模板,我们也可以直接从其他维基百科中复制过来使用.下面简单介绍下如何搬运模板和编辑修改模板.


 在其他维基百科中发现一个可用而且需要的模板,可以直接拷贝其模板代码至我们的百科中.(请注意,基于版权的考虑,拷贝代码必须是相同类型的百科,如:维基百科.) ,例如当你找到一个模板页面,可以用右上角的 view resources(查看源代码)进入此模板的页面,然后复制模板的代码,再粘帖到我们百科中相应的新建模板页面里.然后需要你对此代码进行必要的修改或者翻译使用说明,如果没有则自己编写一个使用说明.完成后此模板就可以在我们的百科中进行调用.


关于讨论页

 在编辑好一篇条目之后,每一个条目的左上角都有一个讨论 页.此页面是用来对相应条目进行公开讨论的地方.任何人都可以编辑此页的内容,发表自己对此条目的看法,建议,意见和纠正错误等.请在你的发言后面添加四个半角波浪符号(~~~~)以添上附有时间的签名。

请注意,请您务必遵守此指导方针,管理员有权删除和禁止任何破坏此方针的用户 .

Dot-red.png关于本页内容的讨论请在左上角的 讨论 页 发表您的意见和建议.

维基百科编辑参考

希望了解更详细的有关维基百科的编辑?请参阅:


Sticky.gif编辑:Shavoc

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